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E3 2016:小岛秀夫接受采访透露为何选择索尼合作

本文摘要:小岛秀夫在拒绝接受Youtube E3频道专访时透漏了他单飞以后首部作品与索尼合作的背后原因。我很幸运地,许多人都像我发去邀。 不过在索尼那里,我曾多次有过很长时间的合作,而且相互之间十分信任。所以,我们工作室的处女作,我想要以索尼的平台作为基础,以我们之间的信任作为基础。 这就是为什么我自由选择与索尼合作。小岛秀夫还补足回应:索尼用人不疑,给过我许多维度,让我充分发挥自己的点子。 这款游戏十分有意思,我回应十分激动。另外,小岛秀夫还在专访中探究了下一款作品所使用的引擎。

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小岛秀夫在拒绝接受Youtube E3频道专访时透漏了他单飞以后首部作品与索尼合作的背后原因。我很幸运地,许多人都像我发去邀。

不过在索尼那里,我曾多次有过很长时间的合作,而且相互之间十分信任。所以,我们工作室的处女作,我想要以索尼的平台作为基础,以我们之间的信任作为基础。

这就是为什么我自由选择与索尼合作。小岛秀夫还补足回应:索尼用人不疑,给过我许多维度,让我充分发挥自己的点子。

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这款游戏十分有意思,我回应十分激动。另外,小岛秀夫还在专访中探究了下一款作品所使用的引擎。他回应,他们正在逐步增大目标,将候选的引擎延长到个位数,而且目前正在展开测试,要求最后用于哪款引擎。

随后,小岛秀夫还透漏了自己对VR的观点。我指出VR将不会在许多领域产生应用于,例如教育和医疗,都需要转变我们的日常生活。最后,小岛秀夫向主持人Geoff允诺,他将不会参加今年之后游Geoff主持人的游戏大奖颁奖典礼,填补去年的《合金装备5》的缺憾。


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